B255 – Beim Zweifärber werden die Verlierer gezählt

Board 20 beim Paarturnier im BC München-Lehel am 20. Januar 26. Gespielt wurde das Board an 8 Tischen. Beide Parteien sind in Gefahr. Ein Spieler nimmt einen extremen Zweifärber auf. Dabei ist zu beachten: Beim Zweifärber werden die Verlierer gezählt.

Das erste Gebot

West ist Teiler und passt. Jetzt kommen Sie auf Nord. Sie haben 9 Punkte und eine extreme Verteilung. Welches Gebot geben Sie ab?

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B255 - Ein extremer Zweifärber

Bitte stimmen Sie ab und lesen dann weiter.

Auf der folgenden Seite werden mögliche Bietsequenzen für die verschiedenen Gebote besprochen.

Pass

Sie haben zwar nur 9 Figurenpunkte, aber eine sehr interessante Verteilung. Sie zählen insgesamt 4,5 Verlierer: 1 in Pik, 2,5 in Coeur und 1 in Karo. Deshalb ist ein Pass mit dieser Hand für mich keine Option.

Da Ihr Partner sehr stark ist, kommen Sie auch nach einem Pass noch in die Reizung, haben aber kaum mehr die Möglichkeit den Zweifärber zu beschreiben.

Reizung nach Pass

Wenn Sie gepasst haben, wird Ost mit 3♣ eröffnen, was eine lange schwache Hand zeigt. Darauf kommt von Ihrem Partner ein Kontra. Was machen Sie jetzt?

  • 3
  • 3
  • 4

Prinzipiell zeigt das Kontra des Partners Spielbereitschaft in den Restfarben, also mindestens 3 Karten. Unter diesen Umständen dürfte 3 das richtige Gebot sein, obwohl die Karofarbe viel länger ist. Der Partner wird darauf 3SA bieten. Es wird jetzt schwierig dem Partner noch klar zu machen, dass Sie aber lieber einen Farbkontrakt spielen würden. 4 wäre jetzt eher ein Kontrollgebot für den Coeur Kontrakt. Deshalb müssten Sie schon 5 hinlegen, was dann wahrscheinlich der Endkontrakt wird.

Eröffnung mit 1

Diese Eröffnung verspricht im Prinzip eine 5-er Länge und ab 13FL. Sie sind in zweiter Position und da gilt in Forum D eine zusätzliche Regel. Wenn die Anzahl der Punkte und die Summe der beiden längsten Farben mindestens 20 ergibt, dann sind die Voraussetzungen für eine Eröffnung gegeben. Hier kommen Sie auf insgesamt 21 Punkte, Sie können also mit 1 eröffnen. Sie werden aber Probleme haben Ihrem Partner den extremen Zweifärber mitzuteilen.

Reizung nach 1C Eröffnung

Bis zur zweiten Runde ändert sich nicht viel gegenüber der vorherigen Reizung, der Partner kennt allerdings bereits Ihr 5-er Coeur. Sie können also Ihre zweite Farbe zeigen, aber auf welcher Stufe?

  • 3
  • 4
  • 5

3 würde eine schwache Hand mit 4-er Karo zeigen. Sie müssen jetzt aber Gas geben, um zumindest das Vollspiel zu erreichen. Meines Erachtens zeigt 4 eine stärkere Hand also 5, was eher als Abschlussgebot zu werten ist. Auf 4 könnte der Partner die Ass-Frage mit 4SA stellen und je nach Antwort den Schlemm ansagen.

Eröffnung mit 1

Nach der 20-er Regel können Sie auch mit 1 eröffnen. Bei Zweifärbern wird normalerweise die höhere Farbe zuerst genannt, auch wenn die niedrigere Farbe länger ist. Diese wird nur dann zuerst genannt, wenn Sie nicht mehr als 4 Verlierer haben. Bei der vorliegenden Hand haben Sie zwar 4,5 Verlierer, aber auf Grund der extremen Verteilung ist es gerechtfertigt mit 1 zu eröffnen und die Coeurs in der nächsten Runde zu nennen (siehe auch Lehrbuch Forum D Plus 2015, die ungestörte Reizung, Beispiel 3 auf Seite 26).

Reizung nach 1K Eröffnung

Dieses Mal kennt der Partner zwar Ihr Karo (meist zu viert), aber noch nicht das 5-er Coeur. Da er (oder sie) mit dem Kontra eigentlich auch ein 3-er Coeur verspricht, sollten mit 3 antworten. Der Partner wird darauf 3SA bieten. Wenn Sie jetzt 4 bieten, sollte das zumindest ein Interesse an einem Karo-Schlemm signalisieren. Mit Stärke und Kontrollen in den Restfarben könnte der Partner mit 4SA die Ass-Frage stellen.

  • Pass
  • Pass
  • Pass
  • Pass

  • 1: mind. 3-er Länge
  • 3: mind. 4-er Länge
  • 4: Schlemm Interesse
  • 5: 4/1 von 5 keycards

  • 3♣: Sperrgebot
  • Pass
  • Pass
  • Pass

  • X: Stärke Kontra
  • 3SA
  • 4SA: Ass-Frage
  • 6

Eröffnung mit 2

Diese Eröffnung verspricht in Forum D einen Zweifärber mit Coeur und einer beliebigen zweiten Farbe unter Eröffnungsstärke (siehe auch separate Beschreibung). Meines Erachtens ist die Hand mit 4,5 Verlierern zu stark für dieses Gebot.

Reizung nach 2C Eröffnung

Süd hätte eigentlich gerne mit 2SA nach Minimum/Maximum des Eröffners gefragt. Die Antworten wären gewesen:

  • 3♣, 3: Minimum mit zweiter Farbe Treff/Karo
  • 3: Minimum mit Coeur und Pik
  • 3♠: Maximum mit Coeur und Pik
  • 3SA: Maximum mit Coeur und Treff oder Karo

Die Frage ist, ob nach der Zwischenreizung diese Gebote noch verständlich sind. Deshalb ist wahrscheinlich besser die Maximumhand mit einem Sprung in 4 anzuzeigen. Darauf kann der Partner auf Süd mit 4SA die Ass-Frage stellen und bei einer fehlenden keycard den Schlemm ansagen.

Verteilung West

  • Pass
  • Pass
  • Pass
Verteilung Nord - extremer Zweifärber

  • 2: Coeur + 2. Farbe
  • 4: 2. Farbe + Stärke
  • 5♣: 4/1 von 5
Verteilung Ost - schwache lange Farbe

  • 3♣
  • Pass
  • Pass
Verteilung Süd - starke Hand

  • X: Stärke Kontra
  • 4SA: keycard Frage
  • 6

Das Ergebnis

Ergebnisse beim extremen Zweifärber

Die meisten Paare begnügten sich mit dem Vollspiel in Karo.

4♣ im Kontra von Ost hätte für N/S den zweitbesten Score ergeben, wenn der Kontrakt 3-mal fällt. Dazu hätte Süd allerdings konsequent Trumpf spielen müssen.

Die alternative Reizung

Das einzige Paar, dass den Schlemm erreicht hat spielt kein Forum D, sondern eine (meist erfolgreiche) Eigenentwicklung. Da verlief die Reizung dann kurz und schmerzlos:

Verteilung West

  • Pass
  • Pass
  • Pass
Verteilung Nord - extremer Zweifärber

  • 1: mind. 5-er Länge
  • 4: 0/3 Asse
  • 5♣: 2 Könige
Verteilung Ost - schwache lange Farbe

  • 3♣: Sperre
  • Pass
  • Pass
Verteilung Süd - starke Hand

  • 4♣: Ass-Frage
  • 4: Frage nach Königen
  • 6

Bei diesem Paar wird nicht nach der Anzahl der keycards gefragt, sondern nur nach der Anzahl der Asse. Bei der Frage nach der Anzahl der Könige werden rollierend 0,1,2 Könige durchgegeben.

Ohne Gegenreizung hätte das Paar den Schlemm mit einer etwas anderen Reizung erreicht:

  • Pass
  • Pass
  • Pass
  • 1: mind. 5-er Länge
  • 3: 5-4 in +
  • 4: 6-5 in +
  • Pass
  • Pass
  • Pass
  • 2SA: Vollspielforcierend
  • 3♠: 4-er Länge
  • 6

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