GT6 – Welche Farbe zuerst?

Beim 25. DBV-Festival in Wyk im Jahr 2025 gab es auch zum 1. Mal ein Kneipenturnier. Gunthart Thamm, der Chefturnierleiter des Deutschen Bridgeverbands, hat daraus ein Buch mit 24 Lehrbriefen entwickelt. Bei Board 6 geht es um unterschiedliche Reizungen und die richtige Spielweise im SA-Kontrakt.

Reizung nach Forum D

  • 1: mind. 4-er Coeur
  • 3SA

  • 1: mind. 4-er Karo
  • 2SA: 18-19FL, ausgeglichen

In der Blattbewertung in Forum D nach Dr. Karl-Heinz Kaiser muss Süd sich wegen der 4-3-3-3-Verteilung einen Punkt abziehen. Dann ist die Stärke genau richtig für 1SA, die Nord ins Vollspiel hebt. Das hat wohl niemand so gereizt.

Insbesondere soll Nord nicht die in der eigenen Reizung am häufigsten missbrauchte Konvention Stayman benutzen. Wollen Sie wirklich 4 statt 3SA spielen, wenn Süd ein 4-er hat? Ich weiß, Sie wollen immer, aber es ist zu 59% falsch (siehe Blogbeitrag GT3). Beginnt Süd mit 1 zeigt er nach Partners Oberfarbe mit 2SA 18-19 Punkte, was auch zu 3SA führt.

Spielplan von Süd

♠B von West war ein beliebter Angriff. Wenn gegen Sie einmal in 3SA ein Bube ausgespielt wird, ist das öfter die höchste Karte einer inneren Sequenz als die höchste Karte der Farbe. Deshalb ist Süd noch ganz zuversichtlich, als er die Dame vom Tisch ordert. Leider gewinnt Ost und jagt ♠ nach. Eigentlich möchte Süd ducken, aber das Doubleton ist kurz. Welche Farbe soll nun gespielt werden?

Richtige Spielweise: .

Für die Erfüllung des Kontrakts darf Süd vermutlich nicht mehr aussteigen. Deshalb verbietet sich die ohne diesen Start richtige Spielweise eines (wiederholten) Expasses in . Weil man also in ♠ und nur Stiche mit 2 Assen macht, fehlen noch 7 Stiche. In ♣ gibt es 4 statt 3 Stiche bei einem Stand 3-3 (36%). In macht man bei richtigem Schnitt 3 Stiche (50%) und bei 3-3 in der Farbe noch einen. Weil man also mit richtigem Sitz und Raten in einer Farbe () auskommt, spielt man nun diese.

Suchen Sie sich jemanden vom Gegnerpaar aus, den Sie nicht leiden können und finessieren Sie gegen ihn. Dann kann die Person wenigstens nicht jubelnd auf dem Tisch tanzen, dass sie den Kontrakt geschlagen hat. Man könnte versucht sein, gegen West zu schneiden, weil bei einem 6-2 in ♠ dann Ost nicht ♠ nachbringen könnte. Allerdings hat nach der Theorie der freien Plätze Ost mehr Raum für eine D als West. Wenn man also erfolgreich gegen Ost schneidet und dann ♣ deblockiert, werden es 10 Stiche insgesamt.

Reizung nach Bietsystem Precision

Besser dran sind die Paare mit schwachem SA (12-15F), weil die diesen Endkontrakt von Nord erreichen.

  • 1SA: 8-12F, keine 5-er Farbe, kein Single
  • 1♣: ab 16FL, beliebige Verteilung
  • 3SA

Spielplan von Nord

Wenn der Alleinspieler Nord ist, hat er es viel leichter. ♠-Angriff gibt ihm einen Stich und ein Tempo, -Start macht die Arbeit in für ihn, spielt den Expass für ihn. Nur ♣ hilft nicht. Und gegen dieses gemeine Ausspiel machen wir jetzt 12 Stiche:

Wir gewinnen bei Süd und spielen in Richtung DB. Wenn die Farbe beim Gegner 3-3 steht, macht man immer 3 Stiche. Ist sie aber 4-2 mit dem König bei West verteilt, muss man an diesem vorbei spielen, um diese Zahl zu erreichen. Diese Methode nennt man Expass. West nimmt und wechselt auf ♠B. Nun muss man sich überlegen, ob diese Person das auch von ♠KB10 tun würde. Richtig im Board ist der Einsatz von ♠A. Dann folgt -Schnitt gegen Ost (Theorie der freien Plätze) und Abzug von DB. Danach kommt die Deblockade in ♣ und die beiden roten Asse. Jetzt noch in zur Hand, die noch ein hohes ♣ und hat.

Man kann auch mit einem Squeeze 12 Stiche machen, aber wenn ich das beschreibe, liest keiner mehr weiter.

Ergebnisse

Boardzettel:       (Idealergebnis: S 3SA +1   + 430)

          1x  N 3SA +3  + 490  88,0 MP        1x  N 4 -1       –   50  29,7 MP

          3x  N 3SA +2  + 460  83,9               1x  N 3SA -1    –   50  29,7

          7x  S 3SA +1  + 430  73,7             22x  S 3SA -1    –   50  29,7

          1x  N 4 =      + 420  64,5               1x  S 5SA -3    – 150    4,1

          1x  S 4 =      + 420  64,5               2x  S 6SA -4    – 200    1,0

          4x  S 3SA =    + 400  58,3               1x  60%-60%              52,8     100%

Merkspruch

Spielen Sie die Farbe zuerst, welche die meisten Zusatzstiche einbringen kann.