Der Bridgelehrer und Bridgereiseveranstalter Guido Hopfenheit veröffentlicht in regelmäßigen Abständen ein Quiz zur Spieltechnik. Es geht darum, auch bei einem ungünstigen Stand der Karten einen erfolgreichen Spielplan zu finden.
Die Technik hinter den Quiz-Aufgaben hat sich im Laufe der Zeit entwickelt:
- Anfangs waren alle 4 Hände sichtbar (gekennzeichnet mit der Nr. – alt).
- Später waren die Hände der Gegenspieler verdeckt (gekennzeichnet mit der Nr. – neu). Die Aufgabe ist bereits näher an der Realität. Dafür müssen Sie aber das Abspiel genauso treffen, wie von Guido Hopfenheit vorgesehen, selbst wenn es auch noch eine andere Lösungsmöglichkeit gibt.
- Ab dem Quiz 18 sind die Quiz-Aufgaben so generiert, dass zuerst gereizt werden muss (gekennzeichnet mit Nr. – rob). Anschließend wird die Hand gegen einen Roboter abgespielt. Wenn Sie auf die Nummer klicken, öffnet sich das Quiz auf bridge-training.com. Bitte nicht auf die Werbung am linken oder rechten Rand klicken.
Bei den einzelnen Aufgaben geht es um unterschiedliche Spieltechniken wie:
- Sicherheitsspiel
- Dummy Reversal
- Cross-Ruff
- Abwurfzwang
- Mortons fork
Falls Ihr die Lösung mit der vollständigen Hand sehen möchtet, geht auf meine Homepage www.bridge-unterricht.de. Ihr findet dort unter Quiz alle Aufgaben mit Lösungen.
Guido Hopfenheit Quiz – Aufgabe 51
Zur Reizung: Süd startet seinen starken Zweifärber mit 2Karo-Gameforcing. Anschließend zeigt er seine Farben. Zuerst die Ranghöhere, gefolgt von Treff. Etwas kompliziert ist das 4Coeur-Gebot von Nord. Es sollte ein Kontrollgebot mit Fit in Treff sein. Mit Fit in Karo hätte Nord 4Karo geboten und ohne Fit wäre Nord mit einer schwachen Hand in 4 SA gegangen. Süd kann nach dem Coeur Q-Bid die Assfrage stellen. Nachdem Nord mit 5Karo ein Ass meldet, fragt Süd mit dem Relay nach der Trumpf-Dame. Nord bestätigt den Besitzt der Trumpf-Dame und verneint damit gleichzeitig den Besitzt eines Königs. Einen König hätte er ansonsten durch die Farbe angezeigt. Süd geht aufgrund der stehenden Karo-Länge dennoch in den Großschlemm.
Hinweis: West spielt den Coeur-Buben aus. Mit der Voraussage, dass die Karos 1-5 (5 auf Ost) stehen. Wie gehen Sie vor, um auch bei einem 5-1 Stand der Karos auf 13 Stiche zu kommen?
Benutzermenü: Ihr müsst die Hand zunächst reizen und nach dem Ausspiel des Gegners spielen. Der Gegner bedient seine Karte automatisch. Ihr könnt die Hand beliebig oft spielen. Wenn Ihr am Ende auf „Handdiagramm zeigen“ klickt, könnt Ihr Euch meine Erklärungen zur Reizung und der Spieltechnik angucken.
Benutzermenü: Ihr müsst die Hand zunächst reizen und nach dem Ausspiel des Gegners spielen. Der Gegner bedient seine Karte automatisch. Ihr könnt die Hand beliebig oft spielen. Wenn Ihr am Ende auf „Handdiagramm zeigen“ klickt, könnt Ihr Euch meine Erklärungen zur Reizung und der Spieltechnik angucken.
Zum Start der Aufgabe einfach auf bridge-training.com klicken. Bitte nicht auf die Werbung am linken oder rechten Rand klicken. Die Nachricht, dass der Bildschirm zu klein ist, könnt Ihr durch Klicken auf das rechteckige Symbol löschen. Danach beginnt die Reizung.
Guido Hopfenheit Quiz – Bisherige Aufgaben
Um eine der bisherigen Quiz-Aufgaben zu spielen, klicken Sie auf die entsprechende Nummer. Das Board wird in einem neuen Fenster geöffnet. Unten im Board klicken Sie auf „Next“ bis die Reizung und anschließend das Ausspiel erscheint. Dann klicken Sie auf „Play“ um die Kontrolle über das Spiel zu bekommen.
Sie haben bei vielen Aufgaben die Wahl, ob Sie alle 4 Hände sehen wollen (alt) oder nur die vom Alleinspieler und vom Dummy (neu).
Bei einigen Boards zieht der Gegner am Anfang mehrere Stiche ab (Quiz 6, Quiz 14, Quiz 28). Bei diesen Boards klicken Sie so lange „Next“ bis Sie an den Stich kommen können und dann erst „Play“.
Zu (fast) jedem Board können Sie auch eine kurze Erklärung nachlesen, indem Sie auf die entsprechende Lösungsnummer klicken.
| Quiz – Nr. | neu | Kontrakt | Ausspiel | Thema | Lösung |
| 1 alt | 1 neu | 5♣ | ♠B | Gefährlicher Gegner | L1 |
| 3 alt | 3 neu | 6SA | ♦5 | Unblocking Play | L3 |
| 5 alt | 5 neu | 4♥ | ♣K | Kommunikation unterbrechen | L5 |
| 7 alt | 7 neu | 6SA | ♣10 | Endplay | L7 |
| 9 alt | 9 neu | 4♠ | ♥5 | Gefährlicher Gegner | L9 |
| Quiz 11 | 11 neu | 6♥ | ♦K | Endspiel | L11 |
| Quiz 13 | 13 neu | 6SA | ♦K | Abwurfzwang | L13 |
| Quiz 15 | 15 neu | 3SA | ♠8 | Übergänge | L15 |
| Quiz 17 | 17 neu | 3SA | ♥B | Kommunikation unterbrechen | L17 |
| Quiz 19 | 19 rob | 4♠ | ♦K | Avoidance-Play | L19 |
| Quiz 21 | 21 rob | 3SA | ♠B | Stich opfern | L21 |
| Quiz 23 | 23 rob | 3SA | ♥7 | Throw-In-Squeeze | L23 |
| Quiz 25 | 25 rob | 6♠ | ♠2 | Nebenfarbe entwickeln | L25 |
| Quiz 27 | 27 rob | 4♥ | ♠B | Impass | L27 |
| Quiz 29 | 29 rob | 3SA | ♥D | Kommunikation unterbrechen | L29 |
| Quiz 31 | 31 rob | 6♣ | ♥A | Doppel-Impass | L31 |
| Quiz 33 | 33 rob | 6SA | ♥D | Abwurfzwang | L33 |
| Quiz 35 | 35 rob | 5♥ | ♣10 | Nebenfarbe entwickeln | L35 |
| Quiz 37 | 37 rob | 6♥ | ♣D | Farben eliminieren | L37 |
| Quiz 39 | 39 rob | 6♥ | ♠D | Partielle Elimination | L39 |
| Quiz 41 | 41 rob | 4♠ | ♣B | Schnapper beim Dummy | L41 |
| Quiz 43 | 43 rob | 4♥ | ♣4 | Abwurf vorbereiten | L43 |
| Quiz 45 | 45 rob | 5♦ | ♠B | Avoidance Play | L45 |
| Quiz 47 | 47 rob | 3♠ | ♥K | Intrafinesse | L47 |
| Quiz 49 | 49 rob | 4♠ | ♦7 | Dummy-Reversal | L49 |
| Quiz 51 | 51 rob | 7♣ | ♥B | Wiener Coup | L51 |
| Quiz 53 | 6♥ | ♣D | Abwurfzwang | L53 | |
| Quiz 55 | 4♥ | ♣A | Cross-Ruff | L55 | |
| Quiz 57 | 4♥ | ♣8 | Ruffing loosers | L57 | |
| Quiz 59 | 4♠ | ♥10 | Endplay | L59 | |
| Quiz 61 | 7♥ | ♠K | Dummy reversal | L61 | |
| Quiz 63 | 6♠ | ♠D | Elimination | L63 | |
| Quiz 65 | 7SA | ♦10 | Doppel Squeeze | L65 | |
| Quiz 67 | 3SA | ♦5 | Count, Squeeze | L67 | |
| Quiz 69 | 6SA | ♦10 | Reihenfolge | L69 | |
| Quiz 71 | 4♥ | ♠D | Devils Coup | L71 | |
| Quiz 73 | 5♥ | ♠K | Elimination | L73 | |
| Quiz 75 | 4♠ | ♥K | Ducken | L75 | |
| Quiz 77 | 6♥ | ♦K | Schnapper realisieren | L77 | |
| Quiz 79 | 7♥ | ♠D | Trumpf Verkürzung | L79 | |
| Quiz 81 | 4♥ | ♠9 | Dummy reversal | L81 | |
| Quiz 83 | 6♥ | ♠A | Trumpfkontrolle | L83 | |
| Quiz 85 | 3SA | ♠6 | Endspiel | L85 |
| Quiz – Nr. | neu | Kontrakt | Ausspiel | Thema | Lösung |
| 2 alt | 2 neu | 3SA | ♥9 | Kommunikation unterbrechen | L2 |
| 4 alt | 4 neu | 4♠ | ♣9 | Kommunikation unterbrechen | L4 |
| 6 alt | 6 neu | 3SA | ♠A | Abwurfzwang | L6 |
| 8 alt | 8 neu | 4♠ | ♣D | Dummy-Reversal | L8 |
| 10 alt | 10 neu | 6♠ | ♣10 | Dummy-Reversal | L10 |
| Quiz 12 | 12 neu | 6SA | ♠B | Sicherheitsspiel | L12 |
| Quiz 14 | 14 neu | 4♥ | ♣3 | Stich opfern | L14 |
| Quiz 16 | 16 neu | 4♥ | ♦B | Unblocking-Play | L16 |
| Quiz 18 | 18 rob | 3SA | ♠D | Verbindungsproblem | L18 |
| Quiz 20 | 20 rob | 6♠ | ♥10 | Sicherheitsspiel | L20 |
| Quiz 22 | 22 rob | 3SA | ♥D | Mortons Fork | L22 |
| Quiz 24 | 24 rob | 6SA | ♠B | Karten auszählen | L24 |
| Quiz 26 | 26 rob | 5♦ | ♥4 | Cross-Ruff | L26 |
| Quiz 28 | 28 rob | 4♠ | ♥D | Nebenfarbe entwickeln | L28 |
| Quiz 30 | 30 rob | 3SA | ♥D | Doppel-Impass | L30 |
| Quiz 32 | 32 rob | 4♠ | ♣9 | Kommunikation unterbrechen | L32 |
| Quiz 34 | 34 rob | 3♥ | ♦4 | Farben eliminieren | L34 |
| Quiz 36 | 36 rob | 3SA | ♥D | Deblockieren | L36 |
| Quiz 38 | 38 rob | 3SA | ♥6 | Kommunikation unterbrechen | L38 |
| Quiz 40 | 40 rob | 6♠ | ♣K | schlechter Trumpfstand | L40 |
| Quiz 42 | 42 rob | 3SA | ♠5 | Übergänge | L42 |
| Quiz 44 | 44 rob | 3SA | ♠5 | Kommunikation unterbrechen | L44 |
| Quiz 46 | 46 rob | 4♠ | ♥K | Deblockieren | L46 |
| Quiz 48 | 48 rob | 7♠ | ♥4 | Single-Dummy-Problem | L48 |
| Quiz 50 | 50 rob | 3SA | ♦B | Feine Technik | L50 |
| Quiz 52 | 4♠ | ♦B | Endplay | L52 | |
| Quiz 54 | 4♥ | ♦5 | Dummy-Reversal | L54 | |
| Quiz 56 | 7SA | ♠4 | Criss-Cross Squeeze | L56 | |
| Quiz 58 | 6♠ | ♦D | Nebenfarbe entwickeln | L58 | |
| Quiz 60 | 4♠ | ♦4 | Endplay | L60 | |
| Quiz 62 | 7♣ | ♣3 | Simple Squeeze | L62 | |
| Quiz 64 | 6♦ | ♣A | Ruffing finesse | L64 | |
| Quiz 66 | 4♠ | ♦10 | Elimination | L66 | |
| Quiz 68 | 5♦ | ♠K | Endspiel | L68 | |
| Quiz 70 | 5♣ | ♦7 | Trumpf-Endspiel | L70 | |
| Quiz 72 | 4♠ | ♥D | The only chance | L72 | |
| Quiz 74 | 4♠ | ♣D | Careful Play | L74 | |
| Quiz 76 | 5♥ | ♦10 | Cardreading / Endplay | L76 | |
| Quiz 78 | 3SA | ♥4 | Entblockieren | L78 | |
| 80 neu | 3SA | ♠D | Doppelimpass | L80 | |
| 82 neu | 6♠ | ♥K | Unblocking Play | L82 | |
| Quiz 84 | 4♠ | ♣K | Längenstich entwickeln | L84 | |
| Quiz 86 | 3SA | ♦5 | Übergänge, Längenstich | L86 |