Board 27 beim Paarturnier im BC München-Lehel am 2. September 25. Nach der Eröffnung des Gegners ist Ihre Reizung mit starker Hand in zweiter Position gefragt.
Stärke zeigen
Süd ist Teiler und passt. West eröffnet mit 1♣. Nun kommen Sie auf Nord mit 21 Punkten:

Was ist Ihr Gebot?
- 1SA
- 2SA
- Kontra
- 1SA: dieses Gebot verspricht 15 bis 18 FL und Stopper in Gegnerfarbe. Dafür sind Sie zu stark.
- 2SA: Als Eröffnung würde dieses Gebot der Punktezahl entsprechen, vorausgesetzt Sie spielen dieses Gebot nicht als Zweifärber in den Unterfarben. In der Gegenreizung zeigt es jedoch bei den meisten Spielern einen Zweifärber in den beiden niedrigsten Restfarben (hier Coeur und Karo).
- Kontra: Dieses Gebot verspricht mindestens Eröffnungsstärke mit Spielbereitschaft in den Restfarben. Ab 19 Punkten können Sie auch eine beliebige Verteilung haben.
Damit ist Kontra das einzig mögliche Gebot.
Das zweite Gebot der starken Hand
Für die beiden restlichen Spieler bleiben gerade noch max. 7 Punkte, wenn Sie Ihre 21 Punkte und die 12 des Gegners addieren. Wenig verwunderlich passt der Partner des Eröffners und Ihr Partner bietet 1♠. Damit ist er auf 0 bis 7 Punkte limitiert.

Sie müssen jetzt Ihrem Partner mitteilen, dass Sie wesentlich mehr Punkte haben als für ein Informationskontra erforderlich. Was machen Sie in Runde 2?
- 1SA
- 2SA
- 2♣
In Forum D Plus 2015 haben Sie nach einem Stärke-Kontra und einer schwachen Antwort des Partners noch unterschiedliche Gebote zur Verfügung, abhängig von Ihrer Verteilung und Punktezahl (siehe auch Lehrbuch Forum D Plus 2015, die Gegenreizung, ab S. 59). Da Ihr Partner mit 1♠ nur eine 4-er Länge verspricht (evt. auch Notgebot mit 3-er Länge), können Sie keinen Fit bestätigen.
- 1SA: 19 bis 20 Punkte, gleichmäßige Verteilung und Stopper in Gegnerfarbe, kein Fit mit der Farbe des Partners.
- 2SA: 21 bis 22 Punkte, gleichmäßige Verteilung und Stopper in Gegnerfarbe, kein Fit mit der Farbe des Partners.
- 2♣: ab 20 Punkten können Sie den Gegner überrufen, wenn kein eindeutiges Gebot zur Verfügung steht. Das erlaubt es dem Partner seine Hand weiter zu beschreiben.
Hätten Sie nur ein 2-er Pik würde ich das 2SA-Gebot für die bessere Wahl halten. Mit einem 3-er Pik ist aber ein Fit in Pik noch nicht ausgeschlossen. Deshalb sollten Sie mit der vorliegenden Hand 2♣ bieten.
Das zweite Gebot vom Partner
Jetzt kommt wieder Ihr Partner an die Reihe:

Folgende Gebote stehen Süd nach dem Überruf zur Verfügung:
- 2♦: 0-3 Punkte, die auf den Überruf folgende Farbe zeigt die sehr schwache Hand
- 2♠: 4-7 Punkte, 4-er Pik
- 3♠: 4-7 Punkte, 5-er Pik
- 3SA: 4-7 Punkte, Stopper in Treff
Süd bietet also 3♠.
Die gesamte Reizung würde dann so verlaufen:

- 1♣
- Pass
- Pass

- X
- 2♣: ab 20F
- 4♠

- Pass
- Pass
- Pass

- 1♠: 0-7 Punkte
- 3♠: 4-7 Punkte, 5-er Pik
- Pass
Im Turnier wurde an den 9 Tischen 5-mal der SA-Kontrakt und 4-mal der Pik-Kontrakt gespielt. Welchen Kontrakt halten Sie für den besseren?
Im SA-Kontrakt erzielten einige Spieler auch noch einen Überstich. Bei optimalem Gegenspiel mit Treff Angriff fällt der Kontrakt jedoch einmal. Erfüllt werden könnte er nur von Süd. Man wird jedoch mit einer normalen Reizung nicht erreichen können, dass Süd der Alleinspieler wird.
Im Pik Vollspiel können sogar 11 Stiche gemacht werden, was kein Spieler im Turnier geschafft hat. Das setzt allerdings voraus, dass alle Informationen aus der Reizung ausgenützt werden. Versuchen Sie es doch einmal bevor Sie die nachstehenden Überlegungen zum Spielplan lesen. Sie können das Board hier gegen den Roboter spielen.
Der Spielplan im Pik Kontrakt
Gegen 4♠ von Süd spielt West höchstwahrscheinlich Treff aus. Aus der Reizung wissen Sie, dass Ost höchstens 1 Punkt haben kann. Damit ist auch klar, dass der Schnitt in Coeur nicht erfolgreich sein kann. Sie haben also 2 sichere Verlierer: 1 in Karo und 1 in Coeur.
Wenn Sie keinen weiteren Verlierer haben wollen, müssen Sie sowohl ♠D als auch ♠B bei West suchen. Sie können beide Figuren herausschneiden, müssen dazu aber mindestens zweimal nach Süd kommen. Da der Schnitt in Coeur nicht funktioniert, verzichten Sie auf ihn und spielen direkt zum ♥A. Es folgt ein kleines Pik. Abhängig von der Karte die West legt, übernehmen Sie entweder mit ♠K oder mit ♠9. Anschließend spielen Sie den ♦K. West kann zwar den Stich gewinnen und auch noch den ♥K abziehen, aber unabhängig vom Rückspiel können Sie ein zweites Mal in Pik schneiden und verlieren keinen weiteren Stich.
Weitere Beiträge im Blog zu dem Stärke-Kontra: B226, B144,
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